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用Photoshop + AE帶你進入影視包裝的世界
作者:蔡雅琦、蔡雅雯
出版社:佳魁資訊
出版日期:2017-03-25
語言:繁體中文
書號:YU1710
ISBN:9789863794912
裝訂:平裝
定價:550
特價:8440
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購物說明

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[內容簡介]
 
市面上屬於『設計學』的書,大多都是專一單攻Adobe Photoshop、Adobe Illustrator⋯⋯中帶入了功能該如何應用,如何編輯,如何使用工具,如何使用視窗選單,卻沒有從無到有製作成一部精采的影視產品包裝。本書由實作切入Adobe Photoshop、Adobe AfterEffects 核心撰寫的書籍,能在最短時間內獲取最高效益,並且能夠統合『前製作業』與『後製作業』的方式帶入,進階快速地了解到,在影視包裝中如何從Adobe Photoshop 製作平面2D 素材並且帶入Adobe AfterEffects 製作成MotionGraphics(動態圖像)。

                                               
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[書附光碟內容]


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[作者簡介]
 
 


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[目錄]
 

1 Adobe Photoshop 影視前製設計解碼學
1.1 影視基本概念
1.1.1 影視規格
1.1.2 基本影視包裝新建說明
1.2 影視包裝格式概念
1.2.1 影視包裝常用格式
1.2.2 電視安全框
1.3 影視輸出概念
1.3.1 色彩模式與輸出需知
2 Adobe Photoshop 基本介紹
2.1 基本介面介紹
2.1.1 基本工具介紹
3 Adobe Photoshop 最重要的基礎
3.1 基礎概念
3.1.1 圖層概念
3.1.2 色版概念
3.1.3 繪製遮色片
3.1.4 遮色片概念
3.1.5 路徑概念
4 Adobe Photoshop 最重要選取範圍的觀念
4.1 基本選取工具
4.2 轉換圖層
4.2.1 將背景變更為圖層
4.3 創建選取範圍工具
4.3.1 選取畫面工具
4.3.2 套索工具
4.3.3 魔術棒工具
4.3.4 筆型工具
4.3.5 筆型工具應用概念
5 Adobe Photoshop 前製最重要的去背
5.1 去背應用
5.1.1 魔術棒簡易去背
5.1.2 筆型工具去背
5.2 路徑創建選取範圍去背應用
5.3 色版概念去背應用
5.3.1 使用RGB 色版通道去背
5.3.2 色版應用
5.3.3 影像色階調整
6 Adobe Photoshop 前製最重要的遮罩概念
6.1 Alpha 通道以及去背概念
6.1.1 新增Alpha 通道
6.2 常用圖檔格式概念
6.2.1 常用圖檔格式輸出設定
7 Adobe Photoshop 混合模式
7.1 混合模式概念
7.1.1 混合模式說明
7.2 混合模式應用
7.2.1 混合模式結果圖
7.3 混合模式分類解說
7.3.1 去白留黑/色彩增值效果(Multiply)
7.3.2 去黑留白/濾色效果(Screen)
7.3.3 去灰留黑白/覆蓋效果(Overlay)
7.3.4 顏色反轉(負片效果)/差異化效果
7.3.5 色彩混合/調色效果
8 文字設計解碼學
8.1 字型安裝方式
8.2 漸層工具應用
8.3 定義圖樣
8.3.1 建立圖樣圖層樣式
8.4 建立光暈圖層樣式
9 圖樣海報設計
9.1 開啟新檔並匯入圖片
9.2 筆型工具應用
9.2.1 路徑面版切換建立選取範圍
9.2.2 羽化邊緣
9.3 調整圖層應用
9.3.1 調整圖層影響範圍
9.3.2 圖層遮色片應用
9.4 自訂形狀
9.4.1 自訂形狀工作路徑
9.4.2 使用筆刷繪製路徑
9.5 文字排版應用設計
9.5.1 建立文字路徑
9.6 羽毛色版RGB去背應用
10 高頌喇叭
10.1 向量形狀繪製
10.1.1 橢圓繪製工具
10.2 圖層樣式質感創建(一)
10.2.1 繪製反光點
10.3 圖層樣式質感創建(二)
10.4 變形工具應用
10.4.1 透視變形工具應用
10.5 濾鏡效果應用
10.5.1 高斯模糊
10.5.2 增加雜訊
10.6 圖層樣式應用
10.7 群組整理
10.7.1 圖層不透明度
11 精緻小蝴蝶
11.1 建立翅膀
11.1.1 筆型工具繪製路徑
11.1.2 路徑面版應用
11.1.3 錨點工具應用
11.2 填滿翅膀
11.2.1 選取範圍筆刷繪製
11.3 建立圖層遮色片
11.4 橢圓形工具應用
11.5 筆型工具繪製紋路
11.5.1 選取範圍繪製翅膀
11.6 濾鏡效果液化應用
11.7 自定義筆刷
12 黑白小倆口
12.1 背景圖樣設計
12.2 繪製主題
12.2.1 自訂形狀工具
12.2.2 錨點工具調整
12.3 複製整理群組
12.3.1 自訂形狀工具
12.4 路徑繪製工具
12.4.1 筆刷繪製路徑
12.5 文字工具應用
13 高質感面版
13.1 繪製漸層背景
13.2 繪製邊框
13.2.1 選取範圍應用
13.2.2 建立陰影質感
13.2.3 圖層樣式建立金屬質感
14 精緻簡約DM 設計
14.1 繪製手機邊框
14.1.1 建立路徑搭配筆刷
14.1.2 建立濾鏡質感
14.2 繪製手機正面
14.2.1 繪製手機按鈕
14.2.2 繪製反光面
14.3 繪製手機上方細節
14.3.1 繪製手機聽筒
14.3.2 添加聽筒圖層樣式
14.3.3 繪製鏡頭
14.3.4 繪製邊線
14.4 群組管理
14.4.1 複製群組
14.5 繪製後鏡頭
14.5.1 繪製後鏡頭
14.5.2 繪製閃光燈
14.5.3 製作背面資訊
14.6 製作反光效果
14.6.1 整理群組並複製
14.6.2 製作反光倒影
14.7 建立背景
14.7.1 筆型工具搭配筆刷工具應用
14.7.2 反光效果
14.8 整體質感調整
15 Adobe AfterEffects 影視動態設計解碼學
15.1 Adobe After Effect 基本操作
15.1.1 After Effects 常用快捷鍵介紹
15.1.2 After Effects 基本介面介紹
15.1.3 After Effects 工作區域與自訂工作區域
15.1.4 After Effects 小圖示說明
15.2 Adobe After Effects 基本動畫設置
15.2.1 基本屬性
15.2.2 基本動態設定
15.3 Adobe AfterEffects 影視專案概念
15.3.1 專案分類管理
15.3.2 規格與尺寸說明
15.4 Adobe AfterEffects 完美的開始
15.4.1 Composition 新建合成
15.4.2 Composition 影視規格設定
15.4.3 工具面版設定
15.4.4 Composition Settings 合成設置
15.5 Layer>New 新增物件介紹
15.5.1 文字圖層
15.5.2 Solid 固態圖層
15.5.3 Light 燈光
15.5.4 Camera 攝影機
15.5.5 Null Object 空對象
15.5.6 Shape Layer 形狀圖層
15.5.7 Adjustment Layer 調整圖層
15.5.8 Adobe Photoshop File > Adobe Photoshop 檔案開啟
15.5.9 電視安全框
15.6 Adobe AfterEffects 匯入檔案概要
15.6.1 前製作業圖片匯入說明
15.6.2 前製作業PSD 檔匯入說明
15.6.3 序列圖檔匯入說明
15.6.4 單一檔案匯入
16 Adobe AfterEffects CS6 3D 文字創建
16.1 新建合成
16.2 文字工具
16.2.1 文字3D圖層
16.2.2 設定3D屬性
16.3 建立燈光
16.4 建立攝影機
16.5 匯入環境反射圖片
16.6 建立特效
16.6.1 Lens Flare
16.6.2 Fractal Noise
16.6.3 CC Power Pin
16.6.4 Glow
16.6.5 Directional Blur
16.7 調整圖層應用
17 人文風情水墨風
17.1 新建合成專案
17.1.1 匯入檔案
17.1.2 群組整理
17.2 特效應用
17.2.1 反轉特效
17.2.2 Mode 模式
17.3 遮罩觀念應用
17.3.1 素材調整應用
17.3.2 Trkmat 應用
17.3.3 手寫繪製質感創建
17.3.4 Write-on 應用
17.4 序列圖檔應用
17.4.1 遮罩應用
17.4.2 調整圖層應用
17.5 算圖輸出設定
18 調皮可愛跳舞酒瓶
18.1 新建合成專案
18.1.1 建立3D地版
18.1.2 建立光源
18.2 檔案匯入
18.2.1 開啟3D圖層與影響屬性
18.3 圖釘工具應用
18.3.1 建立Puppet Pin
18.3.2 建立Puppet Pin 關鍵影格
18.4 複製圖層
18.4.1 調整圖層位置
18.5 間接控制器
18.5.1 空對象建立
18.5.2 設定Orient Towards Camera
18.6 建立Solid
18.6.1 使用Ramp 建立背景
18.7 自訂形狀繪製功能
18.7.1 自訂形狀縮放應用
18.8 遮罩功能應用
18.9 特效應用
18.9.1 Expression表達式
18.10 算圖輸出設定
19 動感喇叭
19.1 新建合成
19.1.1 匯入TGA圖片素材
19.2 素材應用概念
19.2.1 設定素材屬性
19.2.2 設定素材位置
19.3 音樂應用
19.3.1 音樂轉換關鍵影格
19.4 表達式應用
19.4.1 Expression pick whip
19.5 線條製作
19.5.1 Audio Spectrum 應用
19.5.2 Glow 應用
19.5.3 CC Particle World 應用
19.6 算圖輸出設定
20 魅力蝶影
20.1 新建合成
20.1.1 建立MAP
20.2 建立文字主題
20.2.1 合併與複製Comp
20.3 素材製作
20.3.1 製作陰影部
20.3.2 製作草質感
20.4 匯入PSD 檔案
20.4.1 建立蝴蝶翅膀動畫
20.4.2 建立表達式
20.5 建立蝴蝶動畫
20.5.1 路徑方向性
20.5.2 設定蝴蝶移動縮放
20.5.3 蝴蝶調色動作
20.6 案例素材整合
20.6.1 背景製作
20.6.2 建立質感與3D空間
20.6.3 建立主光源與輔助光源
20.6.4 製作主體與蝴蝶陰影
20.7 算圖輸出設定
21 幸福黑白配
21.1 新建合成
21.1.1 匯入格式選擇
21.2 控制器應用
21.2.1 親子關係
21.3 動畫設置
21.4 繪製工具應用
21.4.1 Pen Tool 筆型工具與Shape工具應用
21.4.1 Shape 工具獨特動畫設定
21.5 文字特效應用
21.6 動畫設置
21.6.1 粒子特效CC Particle World 應用
21.7 動畫設置
22.8 算圖輸出設定
22 時尚彩妝秀
22.1 新建合成
22.1.1 素材匯入
22.1.2 素材整理
22.2 繪製反射效果
22.2.1 複製素材與更換素材
22.2.2 動態模糊
22.2.3 建立背景
22.2.4 整體控制器應用
22.3 動畫設置
22.3.1 攝影機設置
22.3.2 3D 地版製作
22.4 表達式應用
22.5 算圖輸出設定
23 精緻時尚3D手機
23.1 新建合成
23.1.1 素材匯入
23.2 手機製作
23.2.1 手機正面
23.2.2 手機厚度
23.2.3 手機反光效果
23.2.4 使用表達式製作厚度
23.3 背景製作
23.3.1 攝影機應用
23.3.2 三維空間概念
23.4 動畫設置
23.4.1 複製素材與更換素材
23.4.2 整體質感調整
23.5 算圖輸出設定
       

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[序/導讀]
 
導讀
透過本書設計規格,一步一步的帶入,帶領新秀設計師進入一個未知的領域,一步一步地將未知領域解析、解碼後獲取了學習最原本的出發點,藉此能夠在影視設計中,讓您在最短時間內,將設計功力打穩基礎並且擁有業界常用手法,兩者兼具的一本好書。                  
                       
              
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[內容連載]



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